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民話には構造があり、「欠けたものを取り戻す」という「クエスト」とか呼ばれているパターンがあるんだけど、
あと、「行って帰ってくる」っていうやつね。
日常の世界から、欠けたものを回復するために非日常の世界に行って、取って帰ってくるっていう。

でも、これってちゃんと冒険って言えるのか?
日常は壊れてないじゃん。とか。

あと、これも成長物語のパターンで「父殺し」というイニシエーションがあるんだけど、これって母には対峙できてないよなぁとか。

この辺扱ったゲームとかあったら面白そうだなって思った。